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¿97.400 millones o la cuarta parte? Dos estudios, un mismo mercado offshore

Por el equipo editorial de OpenStake  ·  Publicado el 31 de agosto de 2026  ·  Última verificación: agosto de 2026
Dos estudios que miden el mercado del juego online sin licencia en Estados Unidos
En resumen

En agosto de 2026, Gaming Compliance International publicó un estudio encargado por la Campaign for Fairer Gambling que sitúa los ingresos del juego online sin licencia procedentes de consumidores estadounidenses en 97.400 millones de dólares en 2025, alrededor del 77 por ciento de todas las pérdidas del juego online en el país. Un año antes, la American Gaming Association cifraba todos los ingresos del juego ilegal y no regulado, máquinas incluidas, en unos 53.900 millones, con apenas 18.600 millones para los casinos online ilegales. Ambas cifras se sostienen; miden cosas distintas con métodos distintos. El juego con criptomonedas entra de forma explícita en el alcance de GCI, así que conviene entender la diferencia antes de leer cualquiera de las dos como un veredicto sobre el sitio donde juegas.

Qué afirma en realidad cada estudio

GCI mide solo las pérdidas online y las modela; la AGA mide todo el mercado ilegal mediante encuesta. El solapamiento es menor de lo que sugieren los titulares.

La cifra más reciente llegó a la prensa sectorial alrededor del 10 al 12 de agosto de 2026. Gaming Compliance International (GCI), por encargo de la Campaign for Fairer Gambling — el grupo reformista fundado por Derek Webb —, estimó que los sitios y aplicaciones sin licencia captaron 97.400 millones de dólares en ingresos brutos de consumidores estadounidenses en 2025, frente a unos 67.100 millones en 2024, un alza cercana al 45 por ciento. Los operadores online regulados también crecieron, de unos 23.000 a 28.300 millones, pero solo alrededor de un 23 por ciento. En conjunto, las pérdidas del juego online en EE. UU. pasaron de unos 90.100 a 125.600 millones, y la cuota sin licencia se movió de cerca del 74 por ciento al 77 por ciento.

El punto de comparación es el análisis de la AGA publicado el 13 de agosto de 2025, realizado por The Innovation Group a partir de una encuesta a 2.454 adultos estadounidenses. Situaba los ingresos totales del juego ilegal y no regulado en unos 53.900 millones al año, sobre cerca de 673.600 millones apostados, con unos 15.300 millones de impuestos estatales no recaudados. Dentro de esa cifra, las máquinas de “habilidad” no reguladas suponían unos 30.300 millones; los juegos de casino online ilegales, 18.600 millones (casi un 38 por ciento más que en 2022); y las apuestas deportivas ilegales, unos 5.000 millones de ingresos sobre 84.000 millones apostados.

MedidaGCI / CFG (ago. 2026)AGA / Innovation Group (ago. 2025)
Ingresos online sin licencia97.400 millones (2025)~23.600 millones (casino 18.600 + deportes 5.000)
AlcanceSolo online: deportes, casino, póquer, juego con cripto, loterías, mercados de predicción offshoreOnline y presencial: suma máquinas no reguladas (30.300 millones)
MétodoModelo de dimensionamiento; datos de base no públicosEncuesta de consumidores, n=2.454, extrapolada
Cuota sin licencia77% de las pérdidas online en EE. UU.31,9% de todo el mercado del juego en EE. UU.
FinanciaciónCampaign for Fairer Gambling (defensa de la reforma)American Gaming Association (industria con licencia)

Por qué la brecha es de unas cuatro veces

Tres motivos: fronteras de producto distintas, medición distinta y un año de diferencia entre ambos.

Cada uno traza la frontera en otro sitio

El alcance de GCI abarca apuestas deportivas online, juegos de casino, póquer, juego con criptomonedas y loterías, y añade una categoría que llama White Noise Marketplace: el espacio entre lo claramente legal y lo claramente ilegal, donde caben los casinos de modelo sweepstakes y los mercados de predicción que operan fuera de la regulación de materias primas estadounidense. La partida de juego online ilegal de la AGA no llega tan lejos. Si los sitios de modelo sweepstakes deben contarse como “ilegales” sigue siendo objeto de debate y no un hecho zanjado, y mover esa frontera por sí sola cambia la cifra en miles de millones.

Uno cuenta lo que dice la gente; el otro modela lo que ingresan las plataformas

El dimensionamiento por encuesta depende de que quienes responden identifiquen correctamente si los sitios que usaron tenían licencia o no, una distinción que la mayoría de jugadores no puede hacer con fiabilidad, porque los sitios offshore se anuncian en el mismo registro que los regulados. Por eso las estimaciones por encuesta tienden a quedarse cortas. Las estimaciones modeladas tienen el riesgo contrario: GCI no publica sus datos de base, de modo que sus supuestos no pueden comprobarse de forma independiente. Ninguna de las dos limitaciones es un escándalo; ambas son corrientes y ambas deberían moderar la precisión con la que lees los totales.

Ambas cifras las pagó alguien con una posición

La Campaign for Fairer Gambling sostiene que legalizar el juego online amplía el mercado en su conjunto en lugar de desplazar a los operadores ilegales, y un total sin licencia elevado respalda esa lectura. La American Gaming Association representa a los operadores con licencia, cuyo interés está en mostrar un mercado ilegal lo bastante grande como para perseguirlo sin dar a entender que la regulación ha fracasado. Decirlo con claridad no derriba ninguno de los dos estudios: solo significa que la lectura honesta es un rango y no una cifra puntual.

Un dato que conviene retener

GCI publica además un loss ratio: las pérdidas del juego online como proporción de la renta. Ronda el 1,38 por ciento en los estados donde son legales tanto las apuestas deportivas online como el casino online, el 0,99 por ciento donde solo lo son las apuestas deportivas y el 0,44 por ciento donde no lo es ninguno, frente a una media nacional cercana al 0,83 por ciento. Sea cual sea tu conclusión sobre el tamaño del mercado, disponibilidad y pérdidas se mueven juntas.

Dónde encajan los casinos cripto en estos datos

Dentro, y de forma explícita, pero como categoría jurisdiccional, no como nota de calidad.

El juego con criptomonedas es una línea de producto nombrada en el alcance de GCI, y la mayoría de los casinos cripto operan con licencias de Curaçao, Anjouan o jurisdicciones similares, no de un regulador estatal estadounidense. Para una estimación referida a EE. UU., eso los clasifica como sin licencia al margen de cómo se comporte el operador. La etiqueta habla de quién puede exigir cuentas al operador, no de si los juegos son honestos o de si los pagos llegan.

Esa distinción importa de un modo muy concreto. Un operador con licencia de Curaçao puede ofrecer juegos provably fair verificables, publicar condiciones reales y pagar rápido, y aun así dejarte sin ningún regulador estatal al que recurrir si un día deja de hacerlo. Lo que determina la licencia es tu vía de reclamación. Nuestra guía sobre a qué obliga realmente cada licencia de casino cripto detalla las diferencias, y las leyes del juego por región explica por qué es tu propia ubicación la que decide qué es lícito para ti.

Nada de lo anterior sugiere jugar en sitios que sean ilegales donde vives. La ley del juego online se fija estado por estado en EE. UU. y país por país en el resto del mundo; comprueba qué se te aplica antes de depositar en ningún sitio.

Cinco comprobaciones que estas cifras deberían provocar

1

Localiza el número de licencia y verifícalo en origen

Léelo en el pie de página y compruébalo en el registro del propio regulador, no en una página que controla el casino.

2

Pregunta quién resuelve una disputa

Si en las condiciones no aparece el nombre de ningún regulador ni de un órgano de resolución de disputas, tu vía de escalado termina en el servicio de atención del operador.

3

Confirma qué es legal donde estás

Ninguno de los dos estudios dice nada sobre tu situación. Eso depende de tu estado o país, y es la única variable que controlas.

4

Completa la verificación antes de tener saldo

Las comprobaciones de identidad son normales y previsibles. Resolverlas pronto elimina la causa más frecuente de un cobro bloqueado; véase KYC y AML en los casinos cripto.

5

Fíjate en las conductas, no en el marketing

La velocidad de pago, los cambios de condiciones y la capacidad de respuesta del soporte distinguen a los operadores mucho mejor que un distintivo de licencia. Nuestra lista de señales de alarma recoge lo que suele aparecer primero.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el tamaño del mercado del juego online sin licencia en EE. UU.?
No hay una cifra acordada. Gaming Compliance International lo situó en 97.400 millones de dólares de ingresos brutos para 2025, en un estudio publicado en agosto de 2026. El análisis de la American Gaming Association de agosto de 2025 implica unos 23.600 millones sumando casino online ilegal y apuestas deportivas. La respuesta honesta es un rango amplio y no una cifra única, porque los dos estudios definen y miden el mercado de forma distinta.
¿Por qué difieren tanto los dos estudios?
Por tres motivos. Trazan de otro modo las fronteras de producto: GCI incluye el juego con criptomonedas, los mercados de predicción offshore y los sitios de estilo sweepstakes, que el análisis de la AGA no trata igual. Miden de otro modo: uno mediante una encuesta a 2.454 adultos y el otro mediante un modelo de mercado cuyos datos de base no son públicos. Y cubren periodos distintos, ya que el análisis de la AGA se publicó un año antes.
¿Se cuentan los casinos cripto en estas cifras?
En el estudio de GCI, sí. El juego con criptomonedas es una línea de producto nombrada dentro de su alcance, y los operadores con licencia de Curaçao, Anjouan o jurisdicciones comparables cuentan como sin licencia desde la perspectiva estadounidense, porque ningún regulador estatal de EE. UU. los autoriza. El análisis de la AGA no desglosa el cripto como categoría aparte.
¿«Sin licencia» significa que el casino es una estafa?
No. En estos estudios la palabra es jurisdiccional. Significa que ningún regulador estatal estadounidense autoriza al operador, lo que te indica qué vía de reclamación existe si algo sale mal. No describe la integridad de los juegos, la fiabilidad de los pagos ni el trato al cliente, aspectos que varían mucho entre sitios que comparten la misma licencia offshore.
¿Quién pagó estos estudios?
La Campaign for Fairer Gambling, grupo reformista fundado por Derek Webb, encargó el informe de GCI. La American Gaming Association, patronal de los operadores con licencia en EE. UU., encargó el análisis de The Innovation Group. Ambos financiadores tienen una postura sobre cómo debería regularse el mercado, algo que conviene tener presente al leer cualquiera de los totales.
¿Qué es un loss ratio?
Es la métrica de GCI que expresa las pérdidas del juego como porcentaje de la renta, calculada a partir de los ingresos brutos per cápita frente a la renta per cápita de cada estado. El informe lo sitúa en torno al 1,38 por ciento donde son legales tanto las apuestas deportivas online como el casino online, el 0,99 por ciento donde solo lo son las apuestas deportivas y el 0,44 por ciento donde no lo es ninguno, con una media nacional cercana al 0,83 por ciento.
Última verificación: 31 de agosto de 2026 por el equipo editorial de OpenStake. Las cifras proceden de la cobertura sectorial contemporánea del estudio de Gaming Compliance International para la Campaign for Fairer Gambling (agosto de 2026) y del análisis de la American Gaming Association publicado el 13 de agosto de 2025. Ninguno de los dos estudios publica su conjunto de datos completo y no son directamente comparables. Esto es análisis de mercado, no asesoramiento jurídico. Las leyes del juego varían según el estado y el país: comprueba las que rigen donde vives. +18, juega con responsabilidad.
Fuentes: Yogonet — El juego online ilegal en EE. UU. sube un 45% hasta 97.400 millones de dólares en 2025 (12 de agosto de 2026) · Casino.org — El juego online ilegal crece casi el doble de rápido que el mercado regulado (11 de agosto de 2026) · NEXT.io — El mercado ilegal del juego en EE. UU. creció hasta 97.400 millones en 2025, según el informe de GCI · American Gaming Association — Un nuevo análisis revela que el juego ilegal sigue siendo casi un tercio del mercado estadounidense (13 de agosto de 2025) · CDC Gaming — El análisis de la AGA indica que el juego ilegal crece en EE. UU.