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US$ 97,4 bilhões ou um quarto disso? Dois estudos, um mesmo mercado offshore

Pela Equipe Editorial da OpenStake  ·  Publicado em 31 de agosto de 2026  ·  Última verificação: agosto de 2026
Dois estudos que medem o mercado de jogo online sem licença nos Estados Unidos
Resumo

Em agosto de 2026, a Gaming Compliance International publicou um estudo encomendado pela Campaign for Fairer Gambling que estima a receita do jogo online sem licença vinda de consumidores dos EUA em US$ 97,4 bilhões em 2025 — cerca de 77 por cento de todas as perdas com jogo online no país. Um ano antes, a American Gaming Association estimava toda a receita do jogo ilegal e não regulado, máquinas incluídas, em aproximadamente US$ 53,9 bilhões, com apenas US$ 18,6 bilhões para os cassinos online ilegais. Os dois números se sustentam; medem coisas diferentes por métodos diferentes. O jogo com criptomoedas está explicitamente no escopo da GCI, o que torna essa diferença digna de ser entendida antes de ler qualquer um dos números como um veredito sobre o site onde você joga.

O que cada estudo afirma de fato

A GCI mede apenas as perdas online e as modela; a AGA mede todo o mercado ilegal por pesquisa. A sobreposição é menor do que as manchetes sugerem.

O número mais recente chegou à imprensa setorial por volta de 10 a 12 de agosto de 2026. A Gaming Compliance International (GCI), contratada pela Campaign for Fairer Gambling — o grupo de reforma fundado por Derek Webb —, estimou que sites e aplicativos sem licença captaram US$ 97,4 bilhões em receita bruta de consumidores norte-americanos em 2025, ante cerca de US$ 67,1 bilhões em 2024, alta de aproximadamente 45 por cento. Os operadores online regulados também cresceram, de cerca de US$ 23 bilhões para US$ 28,3 bilhões, mas apenas uns 23 por cento. Somados, as perdas com jogo online nos EUA subiram de cerca de US$ 90,1 bilhões para US$ 125,6 bilhões, e a fatia sem licença passou de cerca de 74 por cento para 77 por cento.

O ponto de comparação é a análise da AGA divulgada em 13 de agosto de 2025, feita pelo The Innovation Group com base em uma pesquisa com 2.454 adultos nos EUA. Ela colocava a receita total do jogo ilegal e não regulado em cerca de US$ 53,9 bilhões por ano, sobre aproximadamente US$ 673,6 bilhões apostados, com cerca de US$ 15,3 bilhões em impostos estaduais não arrecadados. Dentro disso, as máquinas de “perícia” não reguladas responderam por cerca de US$ 30,3 bilhões; os jogos de cassino online ilegais, por US$ 18,6 bilhões (alta de quase 38 por cento desde 2022); e as apostas esportivas ilegais, por cerca de US$ 5 bilhões de receita sobre US$ 84 bilhões apostados.

MedidaGCI / CFG (ago. 2026)AGA / Innovation Group (ago. 2025)
Receita online sem licençaUS$ 97,4 bi (2025)~US$ 23,6 bi (cassino 18,6 + esportes 5)
EscopoApenas online: esportes, cassino, pôquer, jogo com cripto, loterias, mercados de previsão offshoreOnline e presencial: soma máquinas não reguladas (US$ 30,3 bi)
MétodoModelagem de tamanho de mercado; dados de base não públicosPesquisa com consumidores, n=2.454, extrapolada
Fatia sem licença77% das perdas online nos EUA31,9% de todo o mercado de jogo dos EUA
FinanciadorCampaign for Fairer Gambling (defesa de reforma)American Gaming Association (indústria licenciada)

Por que a diferença é de cerca de quatro vezes

Três razões: fronteiras de produto diferentes, medição diferente e um ano de intervalo entre elas.

Cada um traça a fronteira em outro ponto

O escopo da GCI cobre apostas esportivas online, jogos de cassino, pôquer, jogo com criptomoedas e loterias, e ainda acrescenta uma categoria que ela chama de White Noise Marketplace — o espaço entre o claramente legal e o claramente ilegal, que abarca cassinos no modelo sweepstakes e mercados de previsão que operam fora da regulação de commodities dos EUA. A linha de jogo online ilegal da AGA não vai tão longe. Se sites no modelo sweepstakes devem entrar em um total “ilegal” é discussão em aberto, não fato assentado, e mover essa fronteira já altera o número em bilhões.

Um conta o que as pessoas dizem; o outro modela o que as plataformas arrecadam

A estimativa por pesquisa depende de os respondentes identificarem corretamente se os sites que usaram eram licenciados ou não — distinção que a maioria dos jogadores não consegue fazer com segurança, já que sites offshore se anunciam no mesmo registro dos regulados. Por isso estimativas de pesquisa tendem a ficar baixas. Estimativas modeladas carregam o risco oposto: a GCI não publica seus dados de base, então suas premissas não podem ser verificadas de forma independente. Nenhuma dessas limitações é escândalo; ambas são comuns, e ambas devem moderar a precisão com que você lê os totais.

Os dois números foram pagos por quem tem uma posição

A Campaign for Fairer Gambling argumenta que legalizar o jogo online amplia o mercado como um todo em vez de deslocar os operadores ilegais, e um total sem licença elevado sustenta essa leitura. A American Gaming Association representa operadores licenciados, cujo interesse é mostrar um mercado ilegal grande o bastante para justificar repressão sem sugerir que a regulação fracassou. Dizer isso abertamente não derruba nenhum dos estudos — significa apenas que a leitura honesta é uma faixa, não um valor único.

Um número que vale guardar

A GCI também divulga um loss ratio — as perdas com jogo online como proporção da renda. Fica em cerca de 1,38 por cento nos estados onde tanto as apostas esportivas online quanto o cassino online são legais, 0,99 por cento onde só as apostas esportivas são, e 0,44 por cento onde nenhum é, contra uma média nacional perto de 0,83 por cento. Qualquer que seja sua conclusão sobre o tamanho do mercado, disponibilidade e perdas andam juntas.

Onde os cassinos cripto ficam nesses dados

Dentro deles, explicitamente — mas como categoria de jurisdição, não como nota de qualidade.

O jogo com criptomoedas é uma linha de produto nomeada no escopo da GCI, e a maioria dos cassinos cripto opera com licenças de Curaçao, Anjouan ou jurisdições semelhantes, não de um regulador estadual norte-americano. Para uma estimativa voltada aos EUA, isso os classifica como sem licença independentemente de como o operador se comporta. O rótulo trata de quem pode responsabilizar o operador, não de os jogos serem honestos ou de os saques chegarem.

Essa distinção pesa de um jeito bem prático. Um operador licenciado em Curaçao pode rodar jogos provably fair verificáveis, publicar termos reais e pagar rápido — e ainda assim deixar você sem nenhum regulador estadual a quem recorrer se um dia ele parar de fazer isso. O que a licença determina é o seu recurso. Nosso guia sobre o que cada licença de cassino cripto realmente obriga um operador a fazer detalha as diferenças, e as leis de jogo por região explica por que é a sua própria localização que define o que é lícito para você.

Nada aqui sugere jogar em sites que sejam ilegais onde você mora. A lei do jogo online é definida estado a estado nos EUA e país a país no resto do mundo; verifique o que se aplica a você antes de depositar em qualquer lugar.

Cinco verificações que esses números deveriam provocar

1

Encontre o número da licença e confira na fonte

Leia no rodapé e verifique no registro do próprio regulador, não em uma página que o cassino controla.

2

Pergunte quem julga uma disputa

Se nenhum regulador ou órgão de resolução de disputas aparece nomeado nos termos, seu caminho de escalonamento termina no suporte do operador.

3

Confirme o que é legal onde você está

Nenhum dos estudos diz nada sobre a sua situação. Isso depende do seu estado ou país, e é a única variável que você controla.

4

Conclua a verificação antes de ter saldo

Checagens de identidade são normais e esperadas. Resolvê-las cedo elimina a causa mais comum de saque travado — veja KYC e AML em cassinos cripto.

5

Observe os comportamentos, não o marketing

Velocidade de pagamento, mudanças de termos e capacidade de resposta do suporte separam operadores muito melhor do que um selo de licença. Nossa lista de sinais de alerta reúne o que costuma aparecer primeiro.

Perguntas frequentes

Qual é o tamanho do mercado de jogo online sem licença nos EUA?
Não há número consensual. A Gaming Compliance International o estimou em US$ 97,4 bilhões de receita bruta para 2025, em estudo publicado em agosto de 2026. A análise da American Gaming Association de agosto de 2025 implica cerca de US$ 23,6 bilhões somando cassino online ilegal e apostas esportivas. A resposta honesta é uma faixa ampla, e não um número único, porque os dois estudos definem e medem o mercado de formas diferentes.
Por que os dois estudos divergem tanto?
Por três razões. Traçam as fronteiras de produto de modo diferente, com a GCI incluindo jogo com criptomoedas, mercados de previsão offshore e sites no estilo sweepstakes que a análise da AGA não trata da mesma forma. Medem de modo diferente, um por pesquisa com 2.454 adultos e o outro por modelagem de mercado cujos dados de base não são públicos. E cobrem períodos diferentes, já que a análise da AGA foi divulgada um ano antes.
Os cassinos cripto entram nesses números?
No estudo da GCI, sim. O jogo com criptomoedas é uma linha de produto nomeada dentro do escopo, e operadores licenciados em Curaçao, Anjouan ou jurisdições comparáveis contam como sem licença do ponto de vista dos EUA, porque nenhum regulador estadual norte-americano os autoriza. A análise da AGA não separa cripto como categoria própria.
“Sem licença” quer dizer que o cassino é golpe?
Não. Nesses estudos a palavra é jurisdicional. Significa que nenhum regulador estadual dos EUA autoriza o operador, o que indica que recurso existe caso algo dê errado. Não descreve a integridade dos jogos, a confiabilidade dos pagamentos nem o tratamento dado ao cliente, aspectos que variam muito entre sites que carregam a mesma licença offshore.
Quem pagou por esses estudos?
A Campaign for Fairer Gambling, grupo de reforma fundado por Derek Webb, encomendou o relatório da GCI. A American Gaming Association, entidade das operadoras licenciadas nos EUA, encomendou a análise do The Innovation Group. Os dois financiadores têm posição sobre como o mercado deve ser regulado, o que vale ter em mente ao ler qualquer um dos totais.
O que é um loss ratio?
É a métrica da GCI que expressa as perdas com jogo como percentual da renda, calculada a partir da receita bruta per capita frente à renda per capita de cada estado. O relatório a coloca em cerca de 1,38 por cento onde apostas esportivas online e cassino online são ambos legais, 0,99 por cento onde só as apostas esportivas são, e 0,44 por cento onde nenhum é, com média nacional em torno de 0,83 por cento.
Última verificação: 31 de agosto de 2026 pela equipe editorial da OpenStake. Os números vêm da cobertura setorial contemporânea do estudo da Gaming Compliance International para a Campaign for Fairer Gambling (agosto de 2026) e da análise da American Gaming Association divulgada em 13 de agosto de 2025. Nenhum dos estudos publica o conjunto completo de dados, e os dois não são diretamente comparáveis. Isto é análise de mercado, não aconselhamento jurídico. As leis de jogo variam por estado e por país — verifique as regras válidas onde você mora. 18+, jogue com responsabilidade.
Fontes: Yogonet — Jogo online ilegal nos EUA sobe 45% e chega a US$ 97,4 bilhões em 2025 (12 de agosto de 2026) · Casino.org — Jogo online ilegal cresce quase o dobro da velocidade do mercado regulado (11 de agosto de 2026) · NEXT.io — Mercado ilegal de jogo nos EUA cresceu para US$ 97,4 bilhões em 2025, afirma relatório da GCI · American Gaming Association — Nova análise revela que o jogo ilegal segue como quase um terço do mercado dos EUA (13 de agosto de 2025) · CDC Gaming — Análise da AGA indica crescimento do jogo ilegal nos EUA