974億ドルか、その4分の1か。同じ市場をめぐる2つの推計
2026年8月、Gaming Compliance International(GCI)はCampaign for Fairer Gamblingの委託調査を公表し、米国の消費者が2025年に無許可サイトで失った額を974億ドル、オンライン賭博の損失全体の約77%と推計しました。その1年前、米国ゲーミング協会(AGA)は違法・無規制の賭博収益をゲーム機を含めても約539億ドル、うち違法オンラインカジノは186億ドルとしています。どちらも成立する数字ですが、測っている対象も手法も違います。GCIの調査範囲にはクリプト賭博が明示的に含まれており、だからこそこの開きを理解しておく価値があります。
2つの調査は何を主張しているのか
GCIはオンラインの損失だけをモデルで推計し、AGAは市場全体を調査票で測る。重なりは見出しほど大きくありません。
新しい数字が業界紙に出たのは2026年8月10〜12日ごろです。Derek Webb氏が設立した改革団体Campaign for Fairer Gamblingの委託を受けたGaming Compliance International(GCI)は、無許可のサイトとアプリが2025年に米国の消費者から得た粗収益を974億ドルと推計しました。2024年の約671億ドルから4割5分ほどの増加です。規制下のオンライン事業者も約230億ドルから283億ドルへ伸びていますが、伸び率は2割3分ほどにとどまります。合計すると米国のオンライン賭博の損失は約901億ドルから1,256億ドルへ増え、無許可分の比率は約74%から77%へ動きました。
比較対象になるのは2025年8月13日に公表されたAGAの分析です。The Innovation Groupが実施し、米国の成人2,454人への調査を土台としています。違法・無規制の賭博収益は年間で約539億ドル、賭け金の総額は約6,736億ドル、州税の逸失は約153億ドルとされました。その内訳は、無規制のいわゆる「スキル」ゲーム機が約303億ドル、違法オンラインカジノが186億ドル(2022年比で4割近い増加)、違法スポーツ賭博が840億ドルの賭け金に対して約50億ドルの収益です。
| 指標 | GCI/CFG(2026年8月) | AGA/Innovation Group(2025年8月) |
|---|---|---|
| 無許可オンラインの収益 | 974億ドル(2025年) | 約236億ドル(カジノ186億+スポーツ50億) |
| 対象範囲 | オンラインのみ。スポーツ、カジノ、ポーカー、クリプト賭博、宝くじ、国外の予測市場 | オンラインと店舗の両方。無規制ゲーム機303億ドルを含む |
| 手法 | 市場モデルによる推計。基礎データは非公開 | 消費者調査(n=2,454)を全体に拡大推計 |
| 無許可分の比率 | 米国オンライン損失の77% | 米国ゲーミング市場全体の31.9% |
| 資金の出し手 | Campaign for Fairer Gambling(規制改革を求める団体) | 米国ゲーミング協会(許可事業者の業界団体) |
なぜ4倍もの開きが出るのか
理由は3つ。線の引き方、測り方、そして1年という時間差です。
対象範囲の線を引く位置が違う
GCIの範囲はオンラインのスポーツ賭博、カジノ、ポーカー、クリプト賭博、宝くじに及び、さらにホワイトノイズ市場と呼ぶ区分を設けています。明確に合法とも違法とも言い切れない領域で、スウィープステークス型カジノや米国の商品規制の外にある予測市場がここに入ります。AGAの違法オンラインの数字はそこまで広げていません。スウィープステークス型を「違法」に数えるべきかは決着した話ではなく議論の最中であり、この線を動かすだけで数十億ドル単位で結果が変わります。
一方は人の申告を数え、一方は事業者の取り分をモデル化する
調査票による推計は、回答者が自分の使ったサイトを許可・無許可のどちらか正しく見分けられることを前提にします。国外のサイトは規制下の事業者とほとんど同じ見せ方で宣伝するので、実際には多くの利用者に区別がつきません。したがって調査ベースの数字は小さく出やすい傾向があります。モデルによる推計には逆のリスクがあり、GCIは基礎データを公開していないため、前提を外部から検証できません。どちらも不正ではなくよくある制約ですが、合計値をどこまで厳密に読むかは加減したほうがよいでしょう。
どちらの数字にも、立場のある出資者がいる
Campaign for Fairer Gamblingは、オンライン賭博の合法化は違法事業者を置き換えるのではなく市場全体を膨らませると主張しており、無許可分が大きいほどその読みを裏づけます。一方の米国ゲーミング協会は許可事業者を代表する立場で、取り締まりに値するだけの違法市場があることは示したいが、規制が失敗していると読まれるのは避けたい。そう率直に書いてもどちらの調査も崩れません。誠実な読み方が一点の値ではなく幅になる、というだけのことです。
GCIはロスレシオ、つまり所得に対するオンライン賭博の損失の比率も出しています。オンラインのスポーツ賭博とカジノがどちらも合法な州で約1.38%、スポーツ賭博のみ合法な州で0.99%、どちらも違法な州で0.44%、全米平均は0.83%前後です。市場規模の議論をどう決着させるにせよ、遊べる範囲と損失は連動して動きます。
クリプトカジノはこのデータのどこに置かれているか
明確に内側です。ただし品質の評価ではなく、法域による分類として。
クリプト賭博はGCIの範囲に商品区分として明記されており、多くのクリプトカジノは米国の州規制当局ではなくキュラソーやアンジュアンなどのライセンスで運営されています。米国向けの推計では、事業者の実際のふるまいに関係なく無許可に分類されます。このラベルが示すのは誰がその事業者に責任を問えるかであって、ゲームが公正かどうか、出金が届くかどうかではありません。
この違いは実務的に効いてきます。キュラソーのライセンスを持つ事業者でも、検証可能なプロバブリーフェアのゲームを提供し、実際の規約を公開し、素早く支払うことはできます。それでも、その事業者がある日それをやめたとき、訴え出られる州の規制当局は存在しません。ライセンスが決めるのは救済手段です。違いについてはクリプトカジノのライセンスが事業者に何を義務づけるかで整理しており、自分の所在地が何を合法にするかは地域別のギャンブル法で扱っています。
ここに書いたことは、居住地で違法なサイトで遊ぶことを勧めるものではありません。オンライン賭博の法律は米国では州ごと、他の国では国ごとに定まります。どこかに入金する前に、自分に適用されるルールを確認してください。
この数字から始めたい5つの確認
ライセンス番号を見つけ、発行元で照合する
フッターから番号を読み取り、カジノ側が管理するページではなく規制当局自身の登録簿で確認します。
紛争を裁くのは誰かを先に聞く
規約のどこにも規制当局や紛争解決機関の名前が出てこないなら、あなたの申し立てはサポート窓口で行き止まりです。
自分の場所で何が合法かを確かめる
どちらの調査もあなたの立場については何も語りません。それは州や国によって決まり、そして自分で管理できる唯一の変数です。
残高を持つ前に本人確認を終える
本人確認は正常で、想定されている手続きです。早く済ませておけば、出金が止まる最大の原因が消えます。クリプトカジノのKYCとAMLも参照してください。
宣伝ではなくふるまいを見る
出金の速さ、規約変更、サポートの応答。これらはライセンスの表示よりはるかによく事業者を分けます。何が先に表れるかは危険信号の一覧にまとめています。