โชคใหญ่รอคุณอยู่ — โบนัสคาสิโนคริปโตสุดพิเศษประจำปี 2026 ดูโบนัส →
OpenStake
รีวิวคาสิโนคริปโตอิสระ · Provably Fair · 2026
หน้าแรก / บล็อก / ข้อมูลตลาดไร้ใบอนุญาต
งานวิจัย

97.4 พันล้านดอลลาร์ หรือแค่หนึ่งในสี่? สองงานวิจัย ตลาดเดียวกัน

โดยทีมบรรณาธิการ OpenStake  ·  เผยแพร่ 31 สิงหาคม 2026  ·  ตรวจสอบล่าสุด: สิงหาคม 2026
สองงานวิจัยที่ประเมินขนาดตลาดพนันออนไลน์ไร้ใบอนุญาตในสหรัฐอเมริกา
สรุปสั้น

เดือนสิงหาคม 2026 Gaming Compliance International เผยแพร่งานวิจัยที่ Campaign for Fairer Gambling ว่าจ้าง โดยประเมินว่ารายได้ของเว็บพนันออนไลน์ไร้ใบอนุญาตจากผู้บริโภคสหรัฐฯ อยู่ที่ 97.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 หรือราว 77 เปอร์เซ็นต์ ของเงินที่ผู้เล่นสหรัฐฯ เสียไปกับพนันออนไลน์ทั้งหมด ก่อนหน้านั้นหนึ่งปี American Gaming Association ประเมินรายได้ของพนันผิดกฎหมายและไม่ถูกกำกับทั้งหมด รวมตู้เกมด้วย ไว้ที่ราว 53.9 พันล้านดอลลาร์ โดยส่วนของคาสิโนออนไลน์ผิดกฎหมายมีเพียง 18.6 พันล้านดอลลาร์ ทั้งสองตัวเลขมีเหตุผลรองรับ เพียงแต่วัดคนละสิ่งด้วยคนละวิธี และพนันคริปโตอยู่ในขอบเขตของ GCI อย่างชัดเจน ช่องว่างนี้จึงควรเข้าใจก่อนจะอ่านตัวเลขใดตัวเลขหนึ่งเป็นคำตัดสินเว็บที่คุณเล่นอยู่

สองงานวิจัยพูดอะไรกันแน่

GCI วัดเฉพาะเงินที่เสียไปทางออนไลน์ด้วยแบบจำลอง ส่วน AGA วัดตลาดผิดกฎหมายทั้งหมดด้วยแบบสำรวจ ส่วนที่ทับซ้อนกันน้อยกว่าที่พาดหัวข่าวชวนให้คิด

ตัวเลขใหม่กว่าปรากฏในสื่อวงการราว 10–12 สิงหาคม 2026 Gaming Compliance International (GCI) ซึ่งรับงานจาก Campaign for Fairer Gambling กลุ่มเรียกร้องการปฏิรูปที่ก่อตั้งโดย Derek Webb ประเมินว่าเว็บและแอปไร้ใบอนุญาตทำรายได้ขั้นต้น 97.4 พันล้านดอลลาร์ จากผู้บริโภคสหรัฐฯ ในปี 2025 เพิ่มจากราว 67.1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2024 หรือราว 45 เปอร์เซ็นต์ ผู้ประกอบการออนไลน์ที่อยู่ในระบบก็โตเช่นกัน จากราว 23 พันล้านเป็น 28.3 พันล้านดอลลาร์ แต่เพิ่มเพียงราว 23 เปอร์เซ็นต์ เมื่อรวมกัน เงินที่ผู้เล่นสหรัฐฯ เสียไปกับพนันออนไลน์เพิ่มจากราว 90.1 พันล้านเป็น 125.6 พันล้านดอลลาร์ และสัดส่วนของฝั่งไร้ใบอนุญาตขยับจากราว 74 เปอร์เซ็นต์เป็น 77 เปอร์เซ็นต์

ตัวเปรียบเทียบคือบทวิเคราะห์ของ AGA ที่เผยแพร่เมื่อ 13 สิงหาคม 2025 จัดทำโดย The Innovation Group จากแบบสำรวจผู้ใหญ่ในสหรัฐฯ 2,454 คน บทวิเคราะห์นี้ประเมินรายได้รวมของพนันผิดกฎหมายและไม่ถูกกำกับไว้ที่ราว 53.9 พันล้านดอลลาร์ ต่อปี จากยอดเดิมพันราว 673.6 พันล้านดอลลาร์ และภาษีของรัฐที่หายไปราว 15.3 พันล้านดอลลาร์ ในจำนวนนั้น ตู้เกม “ทักษะ” ที่ไม่ถูกกำกับคิดเป็นราว 30.3 พันล้านดอลลาร์ เกมคาสิโนออนไลน์ผิดกฎหมาย 18.6 พันล้านดอลลาร์ (เพิ่มเกือบ 38 เปอร์เซ็นต์จากปี 2022) และพนันกีฬาผิดกฎหมายราว 5 พันล้านดอลลาร์จากยอดเดิมพัน 84 พันล้านดอลลาร์

ตัวชี้วัดGCI / CFG (ส.ค. 2026)AGA / Innovation Group (ส.ค. 2025)
รายได้ออนไลน์ไร้ใบอนุญาต97.4 พันล้านดอลลาร์ (2025)ราว 23.6 พันล้าน (คาสิโน 18.6 + กีฬา 5)
ขอบเขตออนไลน์เท่านั้น: กีฬา คาสิโน โป๊กเกอร์ พนันคริปโต ลอตเตอรี ตลาดทำนายผลที่อยู่นอกการกำกับดูแลสินค้าโภคภัณฑ์ของสหรัฐฯทั้งออนไลน์และหน้าร้าน รวมตู้เกมไม่ถูกกำกับ (30.3 พันล้าน)
วิธีการแบบจำลองประเมินขนาดตลาด ข้อมูลตั้งต้นไม่เปิดเผยแบบสำรวจผู้บริโภค n=2,454 แล้วขยายผล
สัดส่วนไร้ใบอนุญาต77% ของเงินที่เสียไปทางออนไลน์ในสหรัฐฯ31.9% ของตลาดพนันสหรัฐฯ ทั้งหมด
ผู้ให้ทุนCampaign for Fairer Gambling (กลุ่มเรียกร้องการปฏิรูป)American Gaming Association (สมาคมผู้ประกอบการที่มีใบอนุญาต)

ทำไมตัวเลขจึงต่างกันราวสี่เท่า

สามเหตุผล: ขอบเขตสินค้าต่างกัน วิธีวัดต่างกัน และเวลาห่างกันหนึ่งปี

ทั้งสองลากเส้นแบ่งคนละจุด

ขอบเขตของ GCI ครอบคลุมพนันกีฬาออนไลน์ เกมคาสิโน โป๊กเกอร์ พนันคริปโต และลอตเตอรี พร้อมเพิ่มหมวดที่เรียกว่า White Noise Marketplace คือพื้นที่ระหว่างสิ่งที่ถูกกฎหมายชัดเจนกับผิดกฎหมายชัดเจน ซึ่งกวาดเอาคาสิโนแบบ sweepstakes และตลาดทำนายผลที่อยู่นอกการกำกับดูแลสินค้าโภคภัณฑ์ของสหรัฐฯ เข้ามาด้วย ส่วนตัวเลขพนันออนไลน์ผิดกฎหมายของ AGA ไม่ได้ขยายไปไกลขนาดนั้น การที่เว็บแบบ sweepstakes ควรถูกนับว่า “ผิดกฎหมาย” หรือไม่ยังเป็นข้อถกเถียง ไม่ใช่ข้อยุติ และการขยับเส้นนี้เพียงอย่างเดียวก็เปลี่ยนตัวเลขได้ระดับพันล้านดอลลาร์

ฝ่ายหนึ่งนับจากคำบอกเล่า อีกฝ่ายจำลองจากรายได้ของแพลตฟอร์ม

การประเมินด้วยแบบสำรวจต้องอาศัยว่าผู้ตอบแยกออกว่าเว็บที่ตนใช้มีใบอนุญาตหรือไม่ ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่แยกได้ไม่แน่นอน เพราะเว็บนอกประเทศทำการตลาดด้วยภาพลักษณ์แบบเดียวกับเว็บในระบบ ตัวเลขจากแบบสำรวจจึงมักต่ำกว่าความจริง ส่วนการประเมินด้วยแบบจำลองมีความเสี่ยงตรงข้าม เพราะ GCI ไม่เปิดเผยข้อมูลตั้งต้น สมมติฐานจึงตรวจสอบจากภายนอกไม่ได้ ข้อจำกัดทั้งสองไม่ใช่เรื่องอื้อฉาว แต่เป็นเรื่องปกติ และทั้งสองอย่างควรทำให้เราอ่านตัวเลขรวมแบบไม่ยึดติดกับความแม่นยำเกินไป

ตัวเลขทั้งสองมาจากผู้ให้ทุนที่มีจุดยืน

Campaign for Fairer Gambling เห็นว่าการทำให้พนันออนไลน์ถูกกฎหมายเป็นการขยายตลาดโดยรวม ไม่ใช่การแทนที่ผู้ประกอบการผิดกฎหมาย ตัวเลขฝั่งไร้ใบอนุญาตที่สูงจึงหนุนข้อสรุปนั้น ส่วน American Gaming Association เป็นตัวแทนผู้ประกอบการที่มีใบอนุญาต ซึ่งต้องการแสดงว่าตลาดผิดกฎหมายใหญ่พอที่จะต้องปราบปราม แต่ไม่ต้องการให้ถูกอ่านว่าการกำกับดูแลล้มเหลว การพูดตรง ๆ แบบนี้ไม่ได้ทำให้งานวิจัยใดพัง เพียงแต่หมายความว่าการอ่านอย่างซื่อตรงคือการอ่านเป็นช่วง ไม่ใช่ตัวเลขเดียว

ตัวเลขหนึ่งที่ควรจำไว้

GCI ยังรายงาน loss ratio คือสัดส่วนเงินที่เสียไปกับพนันออนไลน์เทียบกับรายได้ อยู่ที่ราว 1.38 เปอร์เซ็นต์ในรัฐที่ทั้งพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย 0.99 เปอร์เซ็นต์ในรัฐที่ถูกกฎหมายเฉพาะพนันกีฬา และ 0.44 เปอร์เซ็นต์ในรัฐที่ไม่ถูกกฎหมายทั้งสองอย่าง เทียบกับค่าเฉลี่ยทั้งประเทศราว 0.83 เปอร์เซ็นต์ ไม่ว่าคุณจะสรุปเรื่องขนาดตลาดอย่างไร ความเข้าถึงได้กับเงินที่เสียไปก็ขยับไปด้วยกัน

คาสิโนคริปโตอยู่ตรงไหนในข้อมูลชุดนี้

อยู่ข้างในอย่างชัดเจน แต่ในฐานะหมวดตามเขตอำนาจกฎหมาย ไม่ใช่เกรดคุณภาพ

พนันคริปโตเป็นหมวดสินค้าที่ระบุชื่อไว้ในขอบเขตของ GCI และคาสิโนคริปโตส่วนใหญ่ถือใบอนุญาตจากคูราเซา อองฌูอ็อง หรือเขตอำนาจใกล้เคียง ไม่ใช่จากหน่วยงานกำกับระดับรัฐของสหรัฐฯ สำหรับการประเมินที่มองตลาดสหรัฐฯ นั่นทำให้ถูกจัดเป็นไร้ใบอนุญาต ไม่ว่าผู้ประกอบการจะทำตัวอย่างไรก็ตาม ป้ายนี้บอกว่าใครเรียกร้องความรับผิดจากผู้ประกอบการได้ ไม่ได้บอกว่าเกมยุติธรรมหรือเงินถอนจะมาถึงหรือไม่

ความต่างนี้สำคัญในทางปฏิบัติอย่างเจาะจง ผู้ประกอบการที่ถือใบอนุญาตคูราเซาอาจให้บริการเกม provably fair ที่ตรวจสอบได้ ประกาศเงื่อนไขจริง และจ่ายเงินเร็ว แต่ก็ยังไม่มีหน่วยงานกำกับระดับรัฐให้คุณร้องเรียนหากวันหนึ่งเขาเลิกทำสิ่งเหล่านั้น สิ่งที่ใบอนุญาตกำหนดคือช่องทางเยียวยาของคุณ คู่มือของเราเรื่องใบอนุญาตคาสิโนคริปโตแต่ละแบบบังคับให้ผู้ประกอบการทำอะไรบ้างอธิบายความต่างไว้ และกฎหมายพนันตามภูมิภาคอธิบายว่าทำไมที่อยู่ของคุณเองจึงเป็นตัวตัดสินว่าอะไรถูกกฎหมาย

เนื้อหานี้ไม่ได้ชักชวนให้เล่นในเว็บที่ผิดกฎหมายในพื้นที่ของคุณ กฎหมายพนันออนไลน์กำหนดเป็นรายรัฐในสหรัฐฯ และเป็นรายประเทศในที่อื่น ตรวจสอบกฎที่ใช้กับคุณก่อนฝากเงินที่ใดก็ตาม

ห้าเรื่องที่ตัวเลขชุดนี้ควรกระตุ้นให้ตรวจสอบ

1

หาเลขใบอนุญาต แล้วตรวจสอบที่ต้นทาง

อ่านจากส่วนท้ายเว็บ แล้วเช็กในทะเบียนของหน่วยงานกำกับเอง ไม่ใช่หน้าที่คาสิโนควบคุมอยู่

2

ถามว่าใครเป็นผู้ชี้ขาดข้อพิพาท

ถ้าไม่มีชื่อหน่วยงานกำกับหรือองค์กรระงับข้อพิพาทปรากฏในเงื่อนไขเลย เส้นทางร้องเรียนของคุณจบลงที่ฝ่ายสนับสนุนของผู้ประกอบการ

3

ยืนยันว่าอะไรถูกกฎหมายในที่ที่คุณอยู่

งานวิจัยทั้งสองไม่ได้พูดถึงสถานะของคุณเลย เรื่องนั้นขึ้นกับรัฐหรือประเทศของคุณ และเป็นตัวแปรเดียวที่คุณควบคุมได้

4

ยืนยันตัวตนให้เสร็จก่อนจะมียอดคงเหลือ

การตรวจสอบตัวตนเป็นเรื่องปกติและควรคาดหมายไว้ ทำให้เสร็จแต่เนิ่น ๆ จะตัดสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดของการถอนเงินค้างออกไป ดูKYC และ AML ในคาสิโนคริปโต

5

ดูพฤติกรรม ไม่ใช่การตลาด

ความเร็วในการจ่าย การเปลี่ยนเงื่อนไข และการตอบกลับของฝ่ายสนับสนุน แยกแยะผู้ประกอบการได้ดีกว่าตราใบอนุญาตมาก รายการสัญญาณอันตรายของเรารวบรวมสิ่งที่มักปรากฏก่อน

คำถามที่พบบ่อย

ตลาดพนันออนไลน์ไร้ใบอนุญาตในสหรัฐฯ ใหญ่แค่ไหน
ยังไม่มีตัวเลขที่ตกลงกันได้ Gaming Compliance International ประเมินไว้ที่ 97.4 พันล้านดอลลาร์ของรายได้ขั้นต้นสำหรับปี 2025 ในงานวิจัยที่เผยแพร่เมื่อสิงหาคม 2026 ส่วนบทวิเคราะห์ของ American Gaming Association เมื่อสิงหาคม 2025 ให้ตัวเลขราว 23.6 พันล้านดอลลาร์เมื่อรวมคาสิโนออนไลน์ผิดกฎหมายกับพนันกีฬา คำตอบที่ซื่อตรงคือช่วงกว้าง ไม่ใช่ตัวเลขเดียว เพราะงานวิจัยทั้งสองนิยามและวัดตลาดต่างกัน
ทำไมงานวิจัยสองชิ้นจึงต่างกันมากขนาดนี้
มีสามเหตุผล ทั้งสองลากขอบเขตสินค้าต่างกัน โดย GCI รวมพนันคริปโต ตลาดทำนายผลที่อยู่นอกการกำกับดูแลสินค้าโภคภัณฑ์ของสหรัฐฯ และเว็บแบบ sweepstakes ซึ่งบทวิเคราะห์ของ AGA ไม่ได้จัดแบบเดียวกัน วิธีวัดก็ต่างกัน ฝ่ายหนึ่งใช้แบบสำรวจผู้ใหญ่ 2,454 คน อีกฝ่ายใช้แบบจำลองตลาดที่ไม่เปิดเผยข้อมูลตั้งต้น และช่วงเวลาก็ต่างกัน เพราะบทวิเคราะห์ของ AGA เผยแพร่ก่อนหนึ่งปี
คาสิโนคริปโตถูกนับรวมในตัวเลขเหล่านี้หรือไม่
ในงานวิจัยของ GCI นับรวม พนันคริปโตเป็นหมวดสินค้าที่ระบุชื่อไว้ในขอบเขต และผู้ประกอบการที่ถือใบอนุญาตคูราเซา อองฌูอ็อง หรือเขตอำนาจเทียบเท่า ถือเป็นไร้ใบอนุญาตในมุมมองของสหรัฐฯ เพราะไม่มีหน่วยงานกำกับระดับรัฐของสหรัฐฯ อนุญาตให้ ส่วนบทวิเคราะห์ของ AGA ไม่ได้แยกคริปโตออกมาเป็นหมวดต่างหาก
“ไร้ใบอนุญาต” แปลว่าคาสิโนนั้นเป็นการหลอกลวงหรือไม่
ไม่ใช่ ในงานวิจัยเหล่านี้คำนี้เป็นเรื่องเขตอำนาจกฎหมาย หมายความว่าไม่มีหน่วยงานกำกับระดับรัฐของสหรัฐฯ อนุญาตให้ผู้ประกอบการรายนั้น ซึ่งบอกคุณว่ามีช่องทางเยียวยาแบบใดหากเกิดปัญหา แต่ไม่ได้อธิบายความยุติธรรมของเกม ความน่าเชื่อถือของการจ่ายเงิน หรือวิธีที่ผู้ประกอบการปฏิบัติต่อลูกค้า ซึ่งทั้งหมดนี้แตกต่างกันมากแม้ในเว็บที่ถือใบอนุญาตนอกประเทศแบบเดียวกัน
ใครเป็นผู้ออกทุนให้งานวิจัยเหล่านี้
Campaign for Fairer Gambling กลุ่มเรียกร้องการปฏิรูปที่ก่อตั้งโดย Derek Webb เป็นผู้ว่าจ้างรายงานของ GCI ส่วน American Gaming Association สมาคมการค้าของผู้ประกอบการที่มีใบอนุญาตในสหรัฐฯ เป็นผู้ว่าจ้างบทวิเคราะห์ของ The Innovation Group ผู้ให้ทุนทั้งสองมีจุดยืนว่าตลาดควรถูกกำกับอย่างไร ซึ่งควรนึกถึงไว้เมื่ออ่านตัวเลขรวมของฝ่ายใดก็ตาม
loss ratio คืออะไร
เป็นตัวชี้วัดของ GCI ที่แสดงเงินที่เสียไปกับพนันเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้ คำนวณจากรายได้ขั้นต้นต่อหัวเทียบกับรายได้ต่อหัวในแต่ละรัฐ รายงานระบุไว้ราว 1.38 เปอร์เซ็นต์ในรัฐที่ทั้งพนันกีฬาออนไลน์และคาสิโนออนไลน์ถูกกฎหมาย 0.99 เปอร์เซ็นต์ในรัฐที่ถูกกฎหมายเฉพาะพนันกีฬา และ 0.44 เปอร์เซ็นต์ในรัฐที่ไม่ถูกกฎหมายทั้งสองอย่าง โดยค่าเฉลี่ยทั้งประเทศอยู่ราว 0.83 เปอร์เซ็นต์
ตรวจสอบล่าสุด: 31 สิงหาคม 2026 โดยทีมบรรณาธิการ OpenStake ตัวเลขนำมาจากรายงานข่าววงการในช่วงเวลาเดียวกันเกี่ยวกับงานวิจัยของ Gaming Compliance International ที่จัดทำให้ Campaign for Fairer Gambling (สิงหาคม 2026) และบทวิเคราะห์ของ American Gaming Association ที่เผยแพร่เมื่อ 13 สิงหาคม 2025 งานวิจัยทั้งสองไม่ได้เปิดเผยชุดข้อมูลตั้งต้นทั้งหมด และไม่สามารถนำมาเทียบกันโดยตรงได้ บทความนี้เป็นการวิเคราะห์ตลาด ไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย กฎหมายพนันแตกต่างกันไปตามรัฐและประเทศ โปรดตรวจสอบกฎที่ใช้ในพื้นที่ของคุณ 18+ โปรดเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ
แหล่งอ้างอิง: Yogonet — พนันออนไลน์ผิดกฎหมายในสหรัฐฯ พุ่ง 45% แตะ 97.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 (12 สิงหาคม 2026) · Casino.org — พนันออนไลน์ผิดกฎหมายโตเร็วเกือบสองเท่าของตลาดที่ถูกกำกับ (11 สิงหาคม 2026) · NEXT.io — รายงาน GCI ระบุตลาดพนันผิดกฎหมายในสหรัฐฯ โตเป็น 97.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2025 · American Gaming Association — บทวิเคราะห์ใหม่ชี้พนันผิดกฎหมายยังคิดเป็นเกือบหนึ่งในสามของตลาดสหรัฐฯ (13 สิงหาคม 2025) · CDC Gaming — บทวิเคราะห์ของ AGA ชี้พนันผิดกฎหมายในสหรัฐฯ ขยายตัว